1803年8月9日,一艘蒸汽船在法國塞納河試航時沉沒。在一片質疑聲中,它的制造者富爾頓于4年后,開啟了蒸汽輪船時代。 1903年12月17日,萊特兄弟制造的“飛行者一號”僅飛了59秒,這個不算理想的成績,卻打開現代航空技術的藍圖。 似乎每一項劃時代的技術,都要經歷從“被誤解”到“成為現實”的階段。元宇宙,好像也逃不過這個定律。 并不遙遠的宇宙 元宇宙,雖然聽著有點遙遠,但留心觀察的話,其實我們已經半只腳踏在里面了。 比如,微信建群、發紅包、游戲內開黑、加好友,這些行為,都符合元宇宙的概念。 不過,這并不意味著元宇宙已經開啟。因為這些社交、游戲軟件,還沒辦法真正讓我們在其中生活,沉浸感也不強,這不符合元宇宙的根本特征。 它們算是未來元宇宙的一個子集,也是可以成長、發展為未來元宇宙的起點。 而當下的數字化領域中,游戲似乎是最接近于元宇宙的一種形式,但可惜它承載的功能還太少。 從熱潮到降溫 “元宇宙”概念真正走進大眾視野,還要回溯到2021年。這一年里,科技行業巨頭們紛紛為進軍元宇宙領域布局,大家也對元宇宙的未來一片看好: · 2021年3月,美國Roblox公司首次將“元宇宙”寫進招股說明書; · 2021年8月,字節跳動收購了VR硬件公司PICO; · 2021年10月,Facebook更名為Meta; 在吶喊和懷疑聲夾雜中,元宇宙的后續發展,慢慢出現了奇怪的兩極分化。 一方面,元宇宙在資本市場表現慘淡,部分科技行業巨頭因為股價下滑,對相關元宇宙業務進行調整。 另一方面,政府、科技企業對元宇宙的關注度卻不減。像2022年我國全國兩會上,元宇宙就引起代表們熱議。上海、武漢、合肥、成都等多地政府工作報告也提及元宇宙。 漸漸地,“元宇宙”三個字,就從鋪天蓋地的頭條新聞、熱搜榜單上慢慢“撤退”了。取而代之的,則是橫空出世的Sora等AIGC(生成式人工智能)。 解構,再認識 其實,元宇宙沒有崩塌或消失,真正被時間洗刷的,是圍繞著這個詞的資本炒作泡沫。 必須承認的是,目前不管是基于手機面捕技術的低成本、便攜化,還是VR設備視聽沉浸感和交互體驗的提升,這些仍是找到元宇宙“入口”需要解決的問題。 如果想離元宇宙近一些,除了要發展包括5G、云計算、數字孿生、區塊鏈和邊緣計算在內的核心底層技術,芯片、顯示屏幕、電池等硬件技術,也需進行升級。 此外,元宇宙世界中各種素材的生成、交互以及設備的接入、數據傳輸等環節,也十分依賴人工智能的驅動,必須要端側具備極大的算力支撐。 換句話說,通過技術組合刺激人類高層次需求的實現,才是元宇宙的底本。從這角度看,吹響沖向“元宇宙”先鋒號角的主角,無疑是科研、科技的發展。 吹響沖鋒號角 雖然多數專業人士認為,當前元宇宙產業整體上還處于早期階段,從算力條件、網絡技術、擴展現實等現狀來看,產業還需要10至20年的發展時間。但具有戰略前瞻性的國家,早已針對這一產業提前布局。 比如,我國在各地政府、企業的助推下,相繼成立了長三角元宇宙聯盟、廣州元宇宙創新聯盟等產業聯盟,致力于協同上下游推進元宇宙發展。 廣州市黃埔區更成立了未來之城大灣區元宇宙創新示范中心,旨在支持元宇宙賦能傳統產業,打造數字經濟產業發展新高地。 未來之城大灣區元宇宙創新示范中心 在技術上,我國ICT產業快速發展,并逐步在虛擬現實/增強現實(VR/AR)終端、通信網絡設備、數通設備、液晶顯示面板、軟件交互等領域取得顯著進步,構筑起產業發展長板,為“元宇宙”技術蜂巢爆發創新,提供了有力的市場與智力支撐基礎。 正如冷兵器下的戰爭圖紙,早已不能描繪核時代的戰爭輪廓。現有的科技水平,也無法讓我們想象未來“元宇宙”的情景。 我們能做的,就是一步步打造好科技這把“鑰匙”,緩緩推開這扇未來元宇宙的大門。 |