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軍用元宇宙的完整潛力

2022-2-26 20:43| 發(fā)布者: 環(huán)球快車 1059 10

摘要: 從蝴蝶園到逼真的化身和混合現(xiàn)實(shí)健身,緊隨Facebook的品牌重塑發(fā)布的是,對該公司的元宇宙愿景中可能發(fā)展的工具和體驗(yàn)進(jìn)行的長達(dá)一個(gè)小時(shí)的探索內(nèi)容。不出所料,這推動(dòng)了人們對元宇宙興趣的大幅上升,在谷歌上該詞的 ...

軍用元宇宙的完整潛力-1465

從蝴蝶園到逼真的化身和混合現(xiàn)實(shí)健身,緊隨Facebook的品牌重塑發(fā)布的是,對該公司的元宇宙愿景中可能發(fā)展的工具和體驗(yàn)進(jìn)行的長達(dá)一個(gè)小時(shí)的探索內(nèi)容。不出所料,這推動(dòng)了人們對元宇宙興趣的大幅上升,在谷歌上該詞的搜索結(jié)果急劇上升。受Meta啟發(fā)的元宇宙炒作似乎達(dá)到了前所未有的高度。
在過去的一年里,特別是自Meta公司宣布以來,大量的其他參與者--包括我們自己的組織Improbable--已經(jīng)宣布他們打算建立將促進(jìn)元宇宙出現(xiàn)的工具--從游戲公司到企業(yè)軟件巨頭,當(dāng)然還有社交媒體大鱷。國防工業(yè)也未能幸免于這股突如其來的熱情浪潮,元宇宙成為沖擊守舊的華盛頓的最新流行語之一。國防公司和媒體提供了源源不斷的文章,而元宇宙已經(jīng)被預(yù)定為眾多國防會(huì)議的核心主題之一。
就像任何吸引國家安全界狂熱想象力的新奇術(shù)語一樣,確定元宇宙對國防意味著什么并不總是一件容易的事。對許多人來說,國防元宇宙似乎只是密集的國防術(shù)語中最新的時(shí)髦概念——一個(gè)膚淺的探索性術(shù)語,引起了興奮和譏諷并存。而當(dāng)元宇宙在國防界以更實(shí)質(zhì)性的方式被討論時(shí),它往往只是——而且有點(diǎn)被歸納為——等同于訓(xùn)練。然而,在現(xiàn)實(shí)中,如果某個(gè)元宇宙或元宇宙真的被實(shí)現(xiàn)了,它將對國防產(chǎn)生更廣泛的影響——因此值得更深入的分析。事實(shí)上,國防元宇宙可以同時(shí)作為提高戰(zhàn)場效率的關(guān)鍵工具和軍方內(nèi)部溝通和交流的論壇出現(xiàn)。
元宇宙是什么?
盡管 "元宇宙 "一詞在流行文化和媒體中的存在越來越普遍,但它仍然產(chǎn)生了可以理解的混亂。如果要提供一個(gè)可行的定義,那就是下面這個(gè):元宇宙是一系列相互關(guān)聯(lián)的、沉浸式的虛擬世界,通過產(chǎn)生作用和影響為其用戶提供存在感。事實(shí)上,這個(gè)術(shù)語是由尼爾-斯蒂芬森(Neal Stephenson)在1992年的反烏托邦科幻驚悚小說《雪崩》(Snow Crash)中創(chuàng)造的。斯蒂芬森的元宇宙是互聯(lián)網(wǎng)的虛擬現(xiàn)實(shí)繼任者,是一個(gè)逃離暗淡和卑微現(xiàn)實(shí)的世界。近二十年后,歐內(nèi)斯特-克萊恩(Ernest Cline)的小說《頭號(hào)玩家》(Ready Player One)(后來被斯蒂芬-斯皮爾伯格(Steven Spielberg)拍成了在大銀幕上永垂不朽的巨作)帶來了一個(gè)個(gè)人可以在被稱為 "OASIS "的單一宇宙中穿越多個(gè)虛擬世界的未來,這與今天流行的元宇宙愿景有很多相似之處。
圍繞著 "某個(gè)元宇宙 "(a metaverse)的不透明性,部分原因是這個(gè)詞的口語化使用。它經(jīng)常被用來與 "元宇宙 "(the metaverse)交替使用。在現(xiàn)實(shí)中,這是兩件不同的事情。某個(gè)元宇宙是一個(gè)單一的虛擬世界。從理論上講,任何公司或程序員團(tuán)體都可以創(chuàng)建一個(gè)元宇宙,就像任何個(gè)人或?qū)嶓w可以創(chuàng)建自己的網(wǎng)絡(luò)一樣。大多數(shù) "元宇宙 "似乎就是這樣出現(xiàn)的--一系列的虛擬世界,由企業(yè)維護(hù)服務(wù)器,支配用戶行為,并決定每個(gè)空間的使用方式。然而,元宇宙(the metaverse)是一個(gè)基于開放架構(gòu)的單一共享世界,不同的實(shí)體和可互操作的服務(wù)器通過一套共享的商定的標(biāo)準(zhǔn)和接口相互連接,就像萬維網(wǎng)允許各種資源——從文件到天氣預(yù)報(bào)和貓咪謎因--通過一個(gè)共同的協(xié)議在互聯(lián)網(wǎng)上被訪問。雖然元宇宙仍然是許多程序員和游戲玩家的渴望,但不同的利益相關(guān)者群體之間的協(xié)調(diào)存在挑戰(zhàn)。制定一個(gè)共同的協(xié)議或標(biāo)準(zhǔn)是一個(gè)組織問題,因此在短期內(nèi),我們更有可能看到各種碎片化的元宇宙的出現(xiàn)。
媒體對 "某個(gè)元宇宙"或 "元宇宙"的定義模糊不清,這是因?yàn)榇蟊娒襟w對元宇宙的描述--這些術(shù)語經(jīng)常與虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)工具同義使用。然而,如果只關(guān)注可視化或接口(比如頭顯,一個(gè)人可以通過這些接口來訪問元宇宙),那么可能推動(dòng)用戶參與的技術(shù)就會(huì)被忽略。令人難以置信的圖形、頭顯和觸覺手套似乎很讓人興奮,但缺乏用戶起作用的乏味的會(huì)議,即使有這些工具,也將是一個(gè)沒有什么直接效用的時(shí)間消耗品。為了創(chuàng)造能夠推動(dòng)存在感的沉浸式體驗(yàn),元宇宙將由一系列技術(shù)支撐:硬件,如頭顯、移動(dòng)設(shè)備和傳感器;網(wǎng)絡(luò)技術(shù);計(jì)算力;虛擬平臺(tái),如3D模擬;以及促進(jìn)虛擬世界之間連接的工具。它還將納入支付機(jī)制,如數(shù)字貨幣,以及多樣化的內(nèi)容和服務(wù),如激勵(lì)工作和游玩的游戲、電視節(jié)目,或銀行業(yè)務(wù)。支持這些類別的每一種技術(shù)都有其邪惡的技術(shù)挑戰(zhàn),這就是為什么對各種 "元宇宙 "或"(開放)元宇宙 "可能出現(xiàn)的時(shí)間眾說紛紜--一些游戲玩家認(rèn)為這將需要不到一年的時(shí)間,而其他人則推測這可能需要十年或更長時(shí)間。
即使元宇宙或多重元宇宙距離我們已經(jīng)超過10年,五角大樓還是開始認(rèn)真對待這些技術(shù)發(fā)展并開始思考元宇宙如何服務(wù)于國防--特別是考慮到傳統(tǒng)的采購和實(shí)戰(zhàn)時(shí)間表,這也符合五角大樓的利益。
一個(gè)國防用的元宇宙?
可以說,美國武裝部隊(duì)多年來一直在使用各種元宇宙,盡管是笨重和孤立的元宇宙。自20世紀(jì)80年代以來,美國軍方一直在為訓(xùn)練目的而拼接虛擬世界,當(dāng)時(shí)美國軍方首次創(chuàng)建了SIMNET("模擬器網(wǎng)絡(luò) "的簡稱),這是用于集體訓(xùn)練和任務(wù)演練的廣泛模擬器網(wǎng)絡(luò)的首次展示。在過去的二十年里,像分布式交互模擬和高層架構(gòu)這樣的標(biāo)準(zhǔn)促進(jìn)了不同訓(xùn)練模擬的整合,使作戰(zhàn)人員能夠在一個(gè)合成空間內(nèi)體驗(yàn)到戰(zhàn)斗的 "迷霧和摩擦"。雖然這種訓(xùn)練無可否認(rèn)是有用的,但不同類型的合成訓(xùn)練的整合長期以來并不完善--許多這些應(yīng)用被設(shè)計(jì)成鐵板一塊的單體,模塊化或互操作性是事后才考慮的。然而,即使是在目前的互操作性挑戰(zhàn)下,合成訓(xùn)練界的很大一部分人仍然渴望一個(gè)遙遠(yuǎn)的未來,讓人聯(lián)想到 《安德的游戲》(Enders’ Game),即作戰(zhàn)人員可以在一個(gè)真實(shí)的沉浸式世界里進(jìn)行無縫訓(xùn)練。在某些方面,這反映了目前對一個(gè)元宇宙的概念界定,因此,從合成訓(xùn)練到國防中的元宇宙的自然飛躍并不奇怪。訓(xùn)練是戰(zhàn)場效率的一個(gè)核心要素,因此一個(gè)國防元宇宙可以成為提高作戰(zhàn)人員表現(xiàn)的一個(gè)關(guān)鍵因素。然而,這樣一個(gè)元宇宙所能支持的遠(yuǎn)不止是訓(xùn)練。
教育
專業(yè)軍事教育正處于徹底的改革之中。自2018年美國國防戰(zhàn)略公開指出其所謂的 "停滯 "狀態(tài)以來,美國參謀長聯(lián)席會(huì)議一直尋求從根本上重塑各部隊(duì)準(zhǔn)備、培訓(xùn)和教育未來領(lǐng)導(dǎo)人的方式。教育機(jī)會(huì)不再是僅僅在實(shí)體的專業(yè)軍事教育機(jī)構(gòu)中展開的一系列片段性的活動(dòng),而是發(fā)生在戰(zhàn)斗人員整個(gè)職業(yè)生涯中的持續(xù)而豐富的活動(dòng)--它們是 "可移動(dòng)的",可以在他們的需要點(diǎn)上獲得。在某種程度上,這就是美國國防部高級(jí)分布式學(xué)習(xí)計(jì)劃的愿景,該計(jì)劃旨在提供高質(zhì)量的分布式和相互連接的虛擬學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),這些機(jī)會(huì)適合個(gè)人的能力,可以在任何地方和任何時(shí)間實(shí)行。一個(gè)國防元宇宙可以建立在這個(gè)數(shù)字教育生態(tài)系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,但它將更有沉浸感,提供機(jī)會(huì)借鑒一些已經(jīng)在民用和軍用領(lǐng)域發(fā)生的混合現(xiàn)實(shí)教育的進(jìn)步。事實(shí)上,特別是自COVID-19新型冠狀病毒疫情大流行開始以來,教育機(jī)構(gòu)已經(jīng)試圖通過模擬、戰(zhàn)爭游戲,甚至在美國陸軍的國家模擬中心的情況下,使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),讓士兵更好地可視化多領(lǐng)域的戰(zhàn)斗空間,來加強(qiáng)分布式學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)。通過將體驗(yàn)性工具、技術(shù)和個(gè)性化的數(shù)據(jù)和記錄整合到一個(gè)環(huán)境中,一個(gè)國防元宇宙可能能夠提供全面和持續(xù)的學(xué)習(xí)成果。
募兵
自2002年《美國陸軍》(America’s Army)--一款由美國陸軍開發(fā)的流行的第一人稱射擊游戲--出現(xiàn)以來,美國軍方已將電子游戲與傳統(tǒng)工具(如提高獎(jiǎng)金或薪酬)一起使用,以吸引人才加入武裝部隊(duì)。電子競技是這一趨勢的延續(xù),現(xiàn)在每個(gè)軍種都擁有自己的戰(zhàn)隊(duì),在國家和國際電子游戲比賽中進(jìn)行競爭。特別是對美國陸軍來說,電子競技已經(jīng)成為一個(gè)特別有效的募兵途徑,使他們能夠接觸到一部分原本不太可能接觸到軍事服役的美國民眾。美國軍方也特別善于根據(jù)目標(biāo)人群定制數(shù)字廣告--在流媒體平臺(tái)上的廣告比在有線電視上的廣告更能吸引年輕觀眾。元宇宙—或者說各種企業(yè)元宇宙--的出現(xiàn),為美國軍隊(duì)更深入地融入這些趨勢提供了動(dòng)力。隨著更多的社會(huì)活動(dòng)進(jìn)入元宇宙--從游戲到音樂會(huì)和體育賽事--將出現(xiàn)更廣泛的機(jī)會(huì),讓美國軍隊(duì)通過電子競技和廣告接觸潛在的作戰(zhàn)人員。元宇宙甚至可以提供新的招募激勵(lì)—在獎(jiǎng)金或美國《退伍軍人法》(的福利待遇)之外。隨著新的金融交易和虛擬商品形式的出現(xiàn),如非均質(zhì)代幣(non-fungible tokens, NFTs),元宇宙可能提供新的激勵(lì)選項(xiàng),吸引那些習(xí)慣于在數(shù)字領(lǐng)域操縱和社交的戰(zhàn)士。
實(shí)驗(yàn)
無論是以戰(zhàn)爭游戲、合成環(huán)境還是實(shí)戰(zhàn)演習(xí)的形式,實(shí)驗(yàn)長期以來一直是應(yīng)對明顯不確定性時(shí)期的一種寶貴手段。在沒有戰(zhàn)斗的情況下,實(shí)驗(yàn)使作戰(zhàn)人員和決策者能夠超越他們目前的現(xiàn)實(shí),并在觀念上想象新的作戰(zhàn)概念或部隊(duì)結(jié)構(gòu)。然而,目前,許多支撐未來美國軍隊(duì)?wèi)?yīng)當(dāng)如何的想法的實(shí)驗(yàn)是以一種孤立的方式進(jìn)行的。實(shí)驗(yàn)往往是一次性的,而不是融入彼得-佩拉(Peter Perla)所說的 "研究周期"--通過反復(fù)的戰(zhàn)爭游戲、模擬、實(shí)驗(yàn)、分析和其他方法來尋求理解問題及其解決方案。這是一種恥辱,因?yàn)橐粋€(gè)豐富的實(shí)驗(yàn)生態(tài)系統(tǒng)將使非結(jié)構(gòu)化戰(zhàn)爭游戲的結(jié)果更容易流入剛性的戰(zhàn)爭游戲、建模和模擬工具以及實(shí)驗(yàn)--無論是現(xiàn)場還是通過合成環(huán)境。雖然指出 "研究循環(huán) "仍然僅僅是一種愿望的各種原因是合理的,但有兩個(gè)論點(diǎn)值得注意。第一個(gè)是組織性的:實(shí)驗(yàn),無論是以戰(zhàn)爭游戲或其他分析工具的形式,都可能被濫用。第二個(gè)可以說是技術(shù)上的:正如無數(shù)的專業(yè)戰(zhàn)爭游戲玩家告訴我們的那樣,目前提供的許多技術(shù)工具都很粗糙、繁瑣,而且在設(shè)計(jì)時(shí)沒有考慮到分析性或體驗(yàn)性的游戲目標(biāo)。許多技術(shù)工具也是針對特定的游戲類型,如矩陣博弈,而與其他游戲類型或?qū)嶒?yàn)的互操作性是事后才考慮的。圍繞戰(zhàn)爭游戲數(shù)據(jù)采集、存儲(chǔ)和分析工具的潛在技術(shù)進(jìn)步,當(dāng)與便于模擬整合的合成環(huán)境新方法相結(jié)合時(shí),可能被證明是有益的。然而,如果一個(gè)國防元宇宙真的是一系列無縫連接的虛擬世界,它可以使 "研究循環(huán) "成為現(xiàn)實(shí)。
采購
錯(cuò)綜復(fù)雜的采購過程長期以來一直是國防政策制定者和采購專業(yè)人士的眼中釘肉中刺。這是一個(gè)令人生畏的、迷宮般的問題,沒有直接或簡單的解決方案。盡管任務(wù)艱巨,但還是取得了一些明顯的進(jìn)展,尤其是美國國防部已經(jīng)接受了新的方法和工具來加速采購。特別是一種數(shù)字工程方法,即基于模型的系統(tǒng)工程,已經(jīng)幫助該部提高了主要武器系統(tǒng)的設(shè)計(jì)和開發(fā)速度。例如,美國空軍的地基戰(zhàn)略威懾巨型項(xiàng)目正在采用基于模型的系統(tǒng)工程來快速評(píng)估數(shù)以十億計(jì)的各種情況,幫助采購專業(yè)人員確定核發(fā)射井中彈藥的精確設(shè)計(jì)和位置,因?yàn)樗麄冋谂Ω聯(lián)Q代美國核三角體系中的陸基部分。
該計(jì)劃為數(shù)字工程提供了一個(gè)強(qiáng)有力的成功案例,現(xiàn)在已經(jīng)成為所有大型美國空軍項(xiàng)目的標(biāo)準(zhǔn)做法。然而,這些數(shù)字版的復(fù)雜武器系統(tǒng)還沒有達(dá)到相互作用的程度。它們也很少被整合到模擬中,以復(fù)制未來競爭和沖突的復(fù)雜性。一個(gè)國防元宇宙提供了將用于采購的虛擬環(huán)境與用于實(shí)驗(yàn)或訓(xùn)練的虛擬環(huán)境相連接的可能性,允許采購專業(yè)人員在模擬未來作戰(zhàn)環(huán)境的虛擬世界中快速測試或評(píng)估他們的設(shè)計(jì)--同時(shí)提供實(shí)戰(zhàn)環(huán)境可能無法提供的一定程度的操作安全性。這應(yīng)該支持進(jìn)一步的設(shè)計(jì)和安全改進(jìn),同時(shí)縮短需求開發(fā)、架構(gòu)設(shè)計(jì)和測試的迭代周期。
人員安置和晉升
植根于美國《國防官員人事管理法》的人事管理實(shí)踐正處于改革之中。每個(gè)軍種都將 "晉升或出局 "的晉升制度作為改革的重點(diǎn),并希望為軍人提供對其下一步歸屬的更大發(fā)言權(quán)。被批評(píng)為不充分的人事記錄--缺乏關(guān)于個(gè)人技能和潛在才能的復(fù)雜性和廣泛性的信息,包括傳統(tǒng)軍事訓(xùn)練或教育渠道之外的語言或技術(shù)技能--正在被更新,以提供對個(gè)人優(yōu)勢和能力的更全面的評(píng)估。然而,還需要做更多的工作,以確保不同的人事記錄之間的互操作性--從現(xiàn)役記錄到預(yù)備役和國民警衛(wèi)隊(duì)。一個(gè)國防元宇宙可以在這些改革的基礎(chǔ)上,將人事記錄與元宇宙內(nèi)其他地方發(fā)生的活動(dòng)--從訓(xùn)練到實(shí)驗(yàn)和教育--進(jìn)行整合并自動(dòng)更新。一個(gè)元宇宙還可以為識(shí)別未來的軍事領(lǐng)導(dǎo)人提供其他途徑。事實(shí)上,隨著大型多人在線角色扮演游戲的出現(xiàn),企業(yè)注意到,游戲環(huán)境通常會(huì)培養(yǎng)出擁有適用于企業(yè)環(huán)境的技能類型的領(lǐng)導(dǎo)者--對風(fēng)險(xiǎn)的舒適感、接受失敗的意愿、人際關(guān)系技能,以及對迭代和敏捷改進(jìn)的渴望。一個(gè)國防元宇宙也有可能提供另一種途徑,以確定未來的軍事領(lǐng)導(dǎo)人--或特立獨(dú)行者—那些獨(dú)特地適合于未來戰(zhàn)斗的人。
社交
然而,僅僅關(guān)注戰(zhàn)場上的有效性作為一個(gè)軍用元宇宙的基礎(chǔ)是不夠的。從根本上說,元宇宙是一種社會(huì)建設(shè),旨在為人類的互動(dòng)和交流提供新的和潛在的更深入的機(jī)會(huì)。這迫使我們擴(kuò)大我們的分析范圍,了解一個(gè)元宇宙在國防方面的意義--不僅僅是這些虛擬世界如何提高美國軍人的表現(xiàn),而且還包括美國軍隊(duì)作為世界上最大的官僚和社會(huì)組織之一,如何為其成員做準(zhǔn)備并提供支持。
就像在《堡壘之夜》中,玩家有機(jī)會(huì)出去玩或交朋友一樣,人們期望元宇宙能有更深更廣的討論,讓人們建立起新的關(guān)系,最好能增強(qiáng)他們生活中的社會(huì)元素。軍隊(duì)是一種生活方式的選擇,不僅決定了職業(yè),也決定了社會(huì)生活的各個(gè)方面。因此,就像軍事基地提供社交和建立社區(qū)的機(jī)會(huì)一樣,人們希望一個(gè)國防元宇宙也能滿足這些同樣的需求?;貫檐娙颂峁└鞣N社會(huì)活動(dòng),無論他們是單身還是家庭的一部分--從士氣、福利和娛樂項(xiàng)目到醫(yī)療保健和財(cái)務(wù)指導(dǎo)。這些活動(dòng)中的許多都可以以各種形式帶到元宇宙中,讓軍人在需要的時(shí)候利用基地的福利,補(bǔ)充而不是取代原有的實(shí)際互動(dòng)。例如,美國空軍游戲社區(qū)已經(jīng)邁出了第一步,通過視頻游戲在數(shù)字環(huán)境中連接分散的空軍士兵,為領(lǐng)導(dǎo)力發(fā)展、團(tuán)隊(duì)合作、士氣建設(shè)提供機(jī)會(huì),并支持軍人的心理健康,特別是那些在18至30歲范圍內(nèi)長大時(shí)就是狂熱游戲玩家的人。一個(gè)軍事元宇宙可以作為這個(gè)社區(qū)的延伸,帶來其他非游戲活動(dòng)和連接。
雖然一個(gè)國防元宇宙的各種方面都可能會(huì)與"元宇宙"或各種企業(yè)元宇宙隔離開來--就像美國國防部擁有自己的機(jī)密網(wǎng)絡(luò)一樣--但在存在一些互操作性的情況下,它可能提供額外的好處。傳統(tǒng)上,軍人每隔兩到四年就會(huì)更換工作地點(diǎn)--不僅給軍人帶來壓力,也給他們的家庭帶來壓力。配偶往往必須找到新的就業(yè)機(jī)會(huì),孩子們必須在陌生的學(xué)區(qū)入學(xué)和適應(yīng)。企業(yè)或民用的元宇宙可以讓平民配偶在與軍事配偶一起搬家時(shí)保持他們的就業(yè),職業(yè)活動(dòng)幾乎不受干擾。將國防元宇宙與企業(yè)元宇宙相互連接可以簡化這一過程,使美國國防部能夠迅速向平民專業(yè)組織提供資源和指導(dǎo),以緩解任何必要的過渡。軍人的子女也可以通過更多的混合學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)與他們以前的學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu)保持聯(lián)系,讓他們慢慢過渡到一個(gè)新的地方,而不必切斷以前的教育聯(lián)系或友誼。
元宇宙的一個(gè)關(guān)鍵組成部分將涉及金融交易以及實(shí)物和虛擬商品的營銷和銷售??赡軙?huì)有機(jī)會(huì)將金融交易引入國防元宇宙,就像在基地向軍事人員提供產(chǎn)品和服務(wù)那樣。一個(gè)元宇宙可能能夠?yàn)檐娙颂峁﹤鹘y(tǒng)物理機(jī)構(gòu)之外的安全商品交換。許多聯(lián)邦雇員和作戰(zhàn)人員也將投資于加密貨幣,使他們能夠立即利用虛擬商品、服務(wù),以及目前與加密貨幣、代幣和交易所掛鉤的一些獨(dú)特利益。鑒于潛在的重大金融和安全風(fēng)險(xiǎn),人事和安全官員有責(zé)任提供關(guān)于加密貨幣和元宇宙的指導(dǎo)和培訓(xùn),以保護(hù)軍人。
互聯(lián)的利益
雖然一個(gè)國防元宇宙可以實(shí)現(xiàn)一系列獨(dú)立的作戰(zhàn)和社會(huì)效益,但其真正的價(jià)值應(yīng)該通過各種國防虛擬世界的相互連接來體現(xiàn)--只要從一開始就在這些虛擬環(huán)境的設(shè)計(jì)中就優(yōu)先考慮互操作性。在整個(gè)美國國防部整合虛擬活動(dòng),應(yīng)該創(chuàng)造一個(gè)迭代的反饋循環(huán),幾乎不涉及人力,從而確保從訓(xùn)練、教育或募兵中獲得的經(jīng)驗(yàn)可以在測試和實(shí)驗(yàn)中得到利用,反之亦然。隨著越來越多的人能夠接觸到一個(gè)國防元宇宙的信息,各種活動(dòng),如實(shí)驗(yàn),有可能變得越來越民主化,從而更容易在整個(gè)國防社區(qū)征求意見和反饋。甚至一個(gè)國防元宇宙的社會(huì)層面也可以產(chǎn)生戰(zhàn)場上的改進(jìn),因?yàn)樗锌赡芫酆闲畔?,讓人們深入了解各種因素,如士氣,從而為部隊(duì)設(shè)計(jì)或訓(xùn)練提供信息。
在某些方面,這反映了平臺(tái)--從谷歌到亞馬遜、YouTube或Pinterest--提供的好處。通過促進(jìn)互補(bǔ)性產(chǎn)品和服務(wù)的發(fā)展,平臺(tái)產(chǎn)生網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)。一個(gè)平臺(tái)內(nèi)的互補(bǔ)元素越多,網(wǎng)絡(luò)就越有創(chuàng)新性和力量。就企業(yè)而言,這促進(jìn)了巨大的經(jīng)濟(jì)利益,創(chuàng)造了創(chuàng)造和交換大量價(jià)值的生態(tài)系統(tǒng)。相反,在某些情況下,平臺(tái)可能會(huì)產(chǎn)生負(fù)面的下游效應(yīng)—擴(kuò)散虛假信息和使騷擾變得容易。一個(gè)國防元宇宙,如果結(jié)構(gòu)合理,促進(jìn)整個(gè)美國軍隊(duì)的互動(dòng),可以獲得巨大的作戰(zhàn)回報(bào),但前提是它要保護(hù)其虛擬用戶不受一些有毒行為的影響,這些行為在物理領(lǐng)域已經(jīng)困擾著美國軍隊(duì)。
一個(gè)國防元宇宙--與許多平臺(tái)一樣--也應(yīng)促進(jìn)技術(shù)的可重用性,幫助降低與采購有關(guān)的成本。平臺(tái)允許用戶訪問一系列可以在平臺(tái)生態(tài)系統(tǒng)中共享的信息、產(chǎn)品、軟件工具和服務(wù),就像GitHub已經(jīng)成為開源軟件程序的存儲(chǔ)庫或虛幻引擎如何有了一個(gè)市場一樣。同樣地,為服務(wù)于一個(gè)國防元宇宙的各個(gè)層面而采購的技術(shù)應(yīng)用可以在虛擬環(huán)境中重復(fù)使用。理論上,用于訓(xùn)練的部隊(duì)模型可以在測試、評(píng)估、實(shí)驗(yàn)、甚至教育的應(yīng)用中重復(fù)使用。雖然美國太空軍的捍衛(wèi)者們在催化劑校園(Catalyst Campus)向這些作者闡述了這一愿望,但目前的采購實(shí)踐與這一愿景形成了鮮明的

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