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          REX Sky Force 3D 和 Active Sky, ASCA, ENVTEX的一篇教程

          2020-2-23 10:18| 發(fā)布者: 環(huán)球快車 |原作者: Sugar_cane 5500 69

          摘要: 使用REX Sky Force 3D以及您在模擬器中使用其他相關(guān)插件的三種最受歡迎??的組合所需要采取的所有步驟 所有編號(hào)的步驟僅需執(zhí)行一次:之后,當(dāng)您要安裝新紋理時(shí),僅需在REX Sky Force 3D或ASCA或ENVTEX中進(jìn)行操作 ...
          使用REX Sky Force 3D以及您在模擬器中使用其他相關(guān)插件的三種最受歡迎??的組合所需要采取的所有步驟


          所有編號(hào)的步驟僅需執(zhí)行一次:之后,當(dāng)您要安裝新紋理時(shí),僅需在REX Sky Force 3D或ASCA或ENVTEX中進(jìn)行操作即可。

          一:只使用REX Sky Force 3D 時(shí):
          1.打開(kāi)REX Sky Force 3D
          2.根據(jù)手冊(cè),提示和自己的喜好完成所有設(shè)置

          3.安裝所有你選擇好的紋理

          當(dāng)你想飛行時(shí):
          1.啟動(dòng)REX Sky Force 3D,
          2.啟動(dòng)你的模擬器。


          二:當(dāng)使用 REX Sky Force 3D 和 Active Sky 時(shí):
          1.打開(kāi)REX Sky Force 3D
          2.點(diǎn)開(kāi) Global Settings->Engine 頁(yè)面然后禁用和關(guān)閉所有的天氣引擎(Weather Engine)
          關(guān)閉REX天氣引擎
          3.根據(jù)手冊(cè),提示和自己的喜好完成所有設(shè)置
          4.安裝所有你選擇好的紋理

          當(dāng)你想飛行時(shí):
          1.啟動(dòng)REX Sky Force 3D,
          2.啟動(dòng)Active Sky,
          3.啟動(dòng)你的模擬器。


          三:當(dāng)使用 REX Sky Force 3D 和 Active Sky 加 ASCA 實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)天空時(shí):
          1.打開(kāi)REX Sky Force 3D

          2.點(diǎn)開(kāi) Global Settings->Engine 頁(yè)面然后禁用和關(guān)閉所有的天氣引擎(Weather Engine)
          關(guān)閉REX天氣引擎
          3.點(diǎn)開(kāi) Global Settings->Install 頁(yè)面然后禁用所有的5個(gè)天空紋理(Sky Textures)
          關(guān)閉REX天空貼圖
          4.根據(jù)手冊(cè),提示和自己的喜好完成所有設(shè)置
          5.安裝所有你選擇好的紋理(無(wú)需安裝天空紋理(Sky Texrures)
          6.打開(kāi) ASCA
          7.點(diǎn)開(kāi) 設(shè)置 SETTINGS 頁(yè)面然后取消卷云(Cirrus)、云紋理(Cloud Textures)和云結(jié)構(gòu)(Cloud Structures) 只需勾選天空顏色(Sky Colors)
          關(guān)閉ASCA沖突云貼圖
          8.安裝 全動(dòng)態(tài)(Full Dynamics)或者 全局自動(dòng) (Global Automatic)主題

          當(dāng)你想飛行時(shí):
          1.啟動(dòng)REX Sky Force 3D,
          2.啟動(dòng)Active Sky,它會(huì)自動(dòng)加載 ASCA,
          3.啟動(dòng)你的模擬器。




          四:當(dāng)使用REX Sky Force 3D 和 Active Sky 加 ASCA 與 ENVTEX sky textures 天空紋理 實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)天空時(shí):
          1.打開(kāi)REX Sky Force 3D
          2.點(diǎn)開(kāi) Global Settings->Engine 頁(yè)面然后禁用和關(guān)閉所有的天氣引擎(Weather Engine)

          關(guān)閉REX天氣引擎
          3.點(diǎn)開(kāi) Global Settings->Install 頁(yè)面然后禁用所有的5個(gè)天空紋理(Sky Textures)
          關(guān)閉REX天空貼圖
          4.根據(jù)手冊(cè),提示和自己的喜好完成所有設(shè)置
          5.安裝所有你選擇好的紋理(無(wú)需安裝天空紋理(Sky Texrures)

          6.打開(kāi) ENVTEX
          7.點(diǎn)開(kāi) 應(yīng)用設(shè)置 Application Settings 頁(yè)面 然后 禁用右側(cè)除“天空”(SKY)選項(xiàng)之外所有的選項(xiàng)
          8.設(shè)置路徑為 ASCA 文件夾,并將 ASCA Integration 設(shè)置為 僅使用 ENVTEX 貼圖ENVTEX textures only(或者 ASCA and ENVTEX textures)
          9.點(diǎn)擊安裝到模擬器(Install to sim)(無(wú)需在客制化頁(yè)面(Customization page選擇設(shè)置)
          10.打開(kāi) ASCA
          11.點(diǎn)開(kāi) 設(shè)置 SETTINGS 頁(yè)面然后取消卷云(Cirrus)、云紋理(Cloud Textures)和云結(jié)構(gòu)(Cloud Structures) 只需勾選天空顏色(Sky Colors)
          關(guān)閉ASCA沖突云貼圖
          12.安裝 全動(dòng)態(tài)(Full Dynamics)或者 全局自動(dòng) (Global Automatic)主題

          當(dāng)你想飛行時(shí):
          1.啟動(dòng)REX Sky Force 3D,
          2.啟動(dòng)Active Sky,它會(huì)自動(dòng)加載 ASCA,無(wú)需運(yùn)行 ENVTEX,
          3.啟動(dòng)你的模擬器。




          當(dāng)然,所有可用的紋理附加組件還有其他可能的組合:您可能希望完全跳過(guò)ASCA并在天空中使用ENVTEX,在草地和水等方面也使用ENVTEX?;蛘吣赡芤谒团艿乐惺褂肦EX Texture Direct,而將ENVTEX用于一個(gè)水上跑道。以及很多,一切皆有可能,規(guī)則很簡(jiǎn)單:如果要使用特定插件中的特定選項(xiàng),請(qǐng)?jiān)谠撎囟ú寮袉⒂眠@些選項(xiàng),并在所有其他插件中禁用類似選項(xiàng)。
          但是,有些組合是不可能的:例如,動(dòng)態(tài)天空需要 Active Sky 才能運(yùn)行,因此您不能使用 REX Sky Force 3D 天氣引擎獲得動(dòng)態(tài)天空,因?yàn)槟荒芡瑫r(shí)使用兩個(gè)天氣引擎。
          但是,只要有一點(diǎn)邏輯,您就可以解決所有問(wèn)題。




          重要說(shuō)明 關(guān)于REX Sky Force 3D的PTA集成!
          如果您使用的是 REX Sky Force 3D 的集成 PTA 功能,請(qǐng)注意,當(dāng)您安裝一個(gè) PTA 預(yù)設(shè)時(shí),也會(huì)自動(dòng)安裝對(duì)應(yīng)的 REX Sky Force 3D 天空紋理!這意味著,如果您還想使用 ASCA / ENVTEX 的天空紋理,則不能真正使用 PTA 集成! REX Sky Force 3D 將覆蓋 ASCA / ENVTEX 天空紋理,或者 ASCA / ENVTEX 將覆蓋 REX Sky Force 3D 天空紋理,并且外觀可能不會(huì)像 REX 展示的那樣。

          路過(guò)

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          很棒的教程,感謝提供
          2020-2-23 10:20
          好教材,學(xué)習(xí)了,謝謝樓主分享!
          2020-2-23 11:22
          好教材,學(xué)習(xí)了,謝謝樓主分享
          2020-2-23 11:33
          很好的教程,學(xué)習(xí)了
          2020-2-23 15:28
          很棒的教程,謝謝樓主
          2020-2-23 15:47
          很詳細(xì)的教程,感謝樓主無(wú)私分享。
          2020-2-23 18:25
          本帖最后由 cfso1518 于 2020-2-26 17:18 編輯

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          2020-2-23 18:41 上傳

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          2020-2-26 17:18 上傳


          有個(gè)問(wèn)題,按照做了一遍后,確實(shí)有很很大改進(jìn),但是請(qǐng)問(wèn)這種紙片云如何處理?ASP+ASCA+REXSF+ENVTEX


          2020-2-23 18:45
          這個(gè)教程很實(shí)用 謝謝樓主
          2020-2-23 19:25
          好教材。學(xué)習(xí)了。請(qǐng)問(wèn)飛行時(shí),也需要打開(kāi)sk3d嗎
          2020-2-23 19:56
          authordon 發(fā)表于 2020-2-23 19:56
          好教材。學(xué)習(xí)了。請(qǐng)問(wèn)飛行時(shí),也需要打開(kāi)sk3d嗎

          需要啊。。有些的。。
          2020-2-23 21:23
          謝謝大家分享
          2020-2-24 11:47
          Sugar_cane 發(fā)表于 2020-2-23 21:23
          需要啊。。有些的。。

          好的 謝謝 我一直以為設(shè)置好就行了
          2020-2-24 17:18
          希望MFS2020的時(shí)代,就不需要開(kāi)那么多個(gè)程序了,每次飛P3D在游戲之外還要開(kāi)至少4個(gè)程序
          2020-2-24 19:12
            謝謝樓主分享!
          2020-2-24 19:50
          cfso1518 發(fā)表于 2020-2-23 18:45
          有個(gè)問(wèn)題,按照做了一遍后,確實(shí)有很很大改進(jìn),但是請(qǐng)問(wèn)這種紙片云如何處理?ASP+ASCA+REXSF+ENVTEX

          ...

          紙片云。。是引擎和貼圖問(wèn)題。。我目前也不知道。。
          2020-2-25 06:40
          樓主這篇寫得太詳細(xì)了, 感謝分享
          2020-2-25 07:29
          棒棒大,正在考慮升級(jí)
          2020-2-25 18:29
          大佬真牛,教程實(shí)用,可以上精了
          2020-2-26 10:23
          dxm
          不錯(cuò),好教材。      
          2020-2-27 11:34

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